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分享人:程仲夏
目录
1.背景介绍
2.知识剖析
3.常见问题
4.解决方案
5.编码实战
6.扩展思考
7.参考文献
8.更多讨论
JavaScript 中,万物皆对象。 JavaScript根据"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承。
JavaScript中,对象是有区别的,分为普通对象和函数对象
function f1(){};
var f2 = function(){};
var f3 = new Function('str','console.log(str)');
var o3 = new f1();
var o2 = new Object();
var o1 = {};
console.log(typeof Object); //function
console.log(typeof Function); //function
console.log(typeof o1); //object
console.log(typeof o2); //object
console.log(typeof o3); //object
console.log(typeof f1); //function
console.log(typeof f2); //function
console.log(typeof f3); //function
o1 o2 o3 为普通对象,f1 f2 f3 为函数对象。
Brendan Eich参考C++和Java,做了简化设计,将new命令引入JavaScript中,new后面跟对象的构造函数,用来创建对象。这样做有个缺点:无法共享方法和属性.
比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。
function DOG(name){
this.name = name;
this.species = '犬科';
}
然后,生成两个实例对象:
var dogA = new DOG('大毛');
var dogB = new DOG('二毛');
这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。
dogA.species = '猫科';
console.log(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响
每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。
这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。
Brendan Eich决定为构造函数设置一个prototype属性。这个属性包含一个对象,所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;
那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。
实例对象一旦创建,将自动引用prototype的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。
function DOG(name){
this.name = name;
}
DOG.prototype = { species : '犬科' };
var dogA = new DOG('大毛');
var dogB = new DOG('二毛');
console.log(dogA.species); // 犬科
console.log(dogB.species); // 犬科
species属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象
DOG.prototype.species = '猫科';
console.log(dogA.species); // 猫科
console.log(dogB.species); // 猫科
由于所有的实例对象共享同一个prototype对象,那么从外界看起来,prototype对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像"继承"了prototype对象一样.
在JavaScript 中,每当定义一个对象(函数)时候,对象中都会包含一些预定义的属性。其中函数对象的一个属性就是原型对象 prototype。普通对象没有prototype,但有_ proto _属性。
function f1(){};
console.log(f1. prototype) //f1 {}
console.log(typeof f1. prototype) //object
console.log(typeof Function. prototype) // function
console.log(typeof Object. prototype) // object
var o1 = {};
console.log(typeof o1.prototype) // undefined
JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。
function f1(){};
f1.__proto__ === Function.prototype // true
var o1 = {};
o1.__proto__ === Object.prototype //true
var person = function(name){
this.name = name
};
person.prototype.getName = function(){
return this.name;
}
var pkq = new person('皮卡丘');
pkq.getName(); //‘皮卡丘’
以上面的例子为例:
pkq.__proto__ === person.prototype //true
同样,person.prototype对象也有__proto__属性,
它指向创建它的函数对象(Object)的prototype
person.prototype.__proto__ === Object.prototype //true
Object.prototype对象也有__proto__属性,
但它比较特殊,为null
console.log(Object.prototype.__proto__) //null
通过__proto__串起来的直到Object.prototype.__proto__为null
的链叫做原型链。
prototype对象有一个constructor属性,默认指向prototype对象所在的构造函数。
由于constructor属性定义在prototype对象上面,意味着可以被所有实例对象继承。
constructor属性的作用,是分辨原型对象到底属于哪个构造函数。
1.原型和原型链是JS实现继承的一种模型。
2.原型链的形成是真正是靠__proto__ 而非prototype。
访问对象原型的方法有哪些?
获取实例对象obj的原型对象,有三种方法
1. obj.__proto__
2. obj.constructor.prototype
3. Object.getPrototypeOf(obj)
1.Object.__proto__ === Function.prototype // true 2.Function.__proto__ === Function.prototype // true 3.Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true
1.Object是函数对象,是通过new Function()创建,所以Object.__proto__指向Function.prototype。
2.Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。
3.Function.prototype是个函数对象,理论上其__proto__应该指向 Function.prototype,就是它自己,自己指向自己,没有意义。函数对象也是对象,给它设定根指向Object.prototype,Object.prototype.__proto__
=== null,保证原型链能够正常结束。
参考二: JavaScript原型及原型链详解
感谢大家观看
BY :王蒙 | 程仲夏